lunes, 22 de febrero de 2016

[ANDROID] ROLLING SKY: Sencillo, Desesperante y Adictivo #android #freegame

Buenas, intentaré hacer un pequeño análisis, siempre bajo mi criterio, he intentaré darle una puntuación, algo que suele ser muy subjetivo, ya que a todo el mundo no nos gustan las mismas cosas, vamos a ello...

CREADOR: TURBO CHILLI Publishing

LOGO




Primero deciros que como he acostumbrado en el otro post, no os pondré lo bueno o malo que es, sino la impresión general que me da el juego. La opinión realmente válida, es la vuestra, ¡claro está!, si os animáis a probarlo, mi función está en explicaros mi experiencia con el juego.

El logo es sencillo, pero con un toque moderno, al menos el anagrama es llamativo, en general me gusta bastante, divertido, sencillo y original. A veces lo menos es más, el uso de sólo dos colores, es también agradable, y el uso de una letra Arial Italic Bold o parecida, hace muy legible el texto.

PORTADA


Bien es de destacar que quizás sea uno de los puntos flojos de este juego, es quizás en exceso sencilla, esta que podéis ver es muy parecida a la que aparece en android, pero las montañas en la portada original del fondo son celestes y la plataforma naranja pasa a ser amarilla, que le da un mejor look.

Quizás hay demasiado poco trabajo sobre esté punto y se nota, una portada un pelín más elaborada sería más conveniente, es una pena no echarle un poco más de tiempo a esta función, porque realmente es un escaparate de tu trabajo, y se puede perder muchos jugadores por una razón tan sencilla como esta.

Como dirían los profesores, es un punto donde necesitaría mejorar.

DESCRIPCIÓN:

Ostras, si se trata de la descripción del autor, se puede decir que va a lo que va, o sea según el autor es:
Arrastre el dedo para controlar el balón. Evitar los obstáculos y llegar a la meta.

Bien ahora daré a mía, es un juego sencillo de manejar, que hace al jugador guiar una bola a través de unas plataformas y multitud de obstáculos, los cuales se hacen cada vez más elaborados y difíciles. Algunas partes de dichas plataformas nos catapultaran en un salto hacia otra distinta, y en otras ocasiones, esas plataformas caerán dejándonos sin sustento y por tanto haciendo que nuestra bola caiga al infinito, perdiendo una bola de las pocas que tenemos.




SISTEMA DE JUEGO:

Va a lo que va, simplemente guías a la bola por la pantalla de derecha a izquierda, a veces el movimiento se hace demasiado sensible, pero debido a la dificultad de algunos tramos es imprescindible que sea de ese modo.

Cosas a tomar en cuenta:

  • Sobre el sistema de juego añadiré que algunas plataformas, te lanzarán al aire, aunque estando en el aire, aún podrás moverte, pero cuidado, no hagas movimientos demasiado grandes o fuertes, porque te caes seguro.
  • La velocidad de la bola no te da para pensar mucho, por tanto al solo tener un nivel de dificultad se hará a veces desesperante, pero poco a poco le cogerás el tranquillo, intenta memorizarte un poco el recorrido, creo que te ayudará un poco. 
Se echa mucho de menos no tener un marcador de puntuación, añadiendo pequeñas cosillas como capturar algún objeto durante el transcurso del recorrido (sin contar las gemas), porque solo los porcentajes de tramos completados, hace el marcador un pelín aburrido, a veces gusta ver que el marcador siempre está constantemente en movimiento, el jugador busca anotar, y ver que le compensas con puntos cada acción que hagas, creo que a cualquier jugador nos gusta, al menos es mi impresión.
 Por tanto diré para concluir, el sistema me parece correcto. Peca de un exceso de velocidad, pero es lo suficientemente sensible para dejar jugar bien, de todos modos por decir  otro detalle, diría que a veces parece que la bola se va demasiado, a veces poner sistemas que ayuden un poco al jugador, gusta mucho más que estar cayendo constantemente.

¿ADICTIVO?

Pues que deciros, a mi os diré que estar cayéndome al infinito constantemente no me gusta, pero hay está lo bueno de este juego, no es ni fácil, ni infinitamente complicado, de todos modos es normal que estos juegos sean de una dificultad que peca mucho de complicada, y que a veces desespera al más pintado.

Si quieres poner tus bolas en juego, jajajaja, puedes intentarlo con este juego. Perdonar el chiste.

Diría que es bastante adictivo, pero tener al lado una pasiflora antes de jugar y otra para cuando acabes, jajaja. Para quienes no lo sepan es un ingrediente de los tranquilizantes, porque vas a tener los nervios a flor de piel, no te dará ni un instante de relax.





MÚSICA

Ni buena ni mala, quizás me recuerda un poco a Expediente X, es lo más tranquilizador de todo el juego, y de verdad quizás sea equilibrada dado el tipo de juego, a mi parecer, le pegaría una música un poco más divertida y menos profunda.

Por eso digamos que esta bien, y que colabora a tu relajación.

SONIDOS

Adecuados, divertidos y un poquito estridentes, todo lo que se busca en este tipo de juego, están muy bien.



CONFIGURACIONES

Bien este es un nuevo apartado, creo que es bueno hablar un poco de las carencias en este sentido, este juego por ejemplo solo nos permite o quitar o poner la música, igual con los sonidos, y hacer un restart del juego, imagino que para eliminar todo el progreso logrado.

No tiene control de volumen, aunque con el mismo control de volumen del móvil creo que es suficiente, no creo que se eche de menos.

Un punto muy bueno es la cantidad de idiomas que tiene disponibles, 12 en total, no puedo evaluar si son o no correctos, pero si está bien traducido, es un punto muy a su favor.

Durante el juego solo ofrece un sistema de pausar y reanudad el juego, pero no posee ningún control más.

LOGROS

Tiene 10 logros uno por cada mundo completado que son 5 en total, y otro por completarlos perfectamente cogiendo el único objeto que sale en todo el juego, las gemas, que suelen ser muy contadas, pero imprescindibles para estos logros. Son logros sencillos a la hora de plantearlos, pero cuando los vayas a intentar lograr, probablemente os cuesten bastantes.

No tengo que decirlo, pero estos logros se contean gracias a vuestras cuentas google+.

REDES SOCIALES


Nulas prácticamente, tienes logros y un marcador pero es de logros, pero nada especial para conectarte o mandar información a otras redes.

COMPRAS

No tiene o no se las he podido encontrar, imagino que sólo se basa en publicidad.

PUBLICIDAD

Bueno es muy poco intrusiva, cada cierto número de repeticiones de un nivel, aparece un intersticial (publicidad en toda la pantalla), cosa que no me parece abusiva, te deja jugar y solo te muestra publicidad cada pocas veces, no lo veo mal la verdad, te deja repetir partidas sin demasiadas interrupciones, que es lo que sería lo más correcto, por tanto esta bastante bien proporcionado.

No tiene versión de pago sin publicidad.

IDIOMAS


Impresionante como antes comenté tiene 12 idiomas, muy bien en este puntos.


  GRÁFICAMENTE EL JUEGO


Bien como ya os imaginareis no estamos hablando de un juego 3D de alta gama, pero me gusta visualmente mucho, tiene colores muy estridentes que se han puesto un poco de moda, son formas sencillas, sin texturas complicadas o excesivas, y sin efectos como sombras excesivamente complicadas. Lo que pretende es que juegues y lo consigue, ¡con mucha fortuna!, aunque no sea estéticamente un juego de 10, a mi parecer hizo un buen trabajo, más o menos las cosas están acorde al escenario y son estéticamente correctas.

En ordenadores de 8 bits como el MSX existía un juego muy parecido, me ha gustado ver un remake por así decirlo de ese juego.

TRAILER

Si con los comentarios de antes no os convencéis para probarlo, echarle un vistazo al juego directamente en este vídeo.

 

Si creéis que me he dejado algo importante en el análisis por comentar, os animo a que me lo indiquéis en un comentario de este post.

Compañeros internautas y gamers, espero que os halla gustado. Saludos.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nitrome.rollerpolar&hl=es



jueves, 18 de febrero de 2016

[ANDROID] Roller Polar un juego con muy mala leche

Buenas, intentaré hacer un pequeño análisis, siempre bajo mi criterio, he intentaré darle una puntuación, algo que suele ser muy subjetivo, ya que a todo el mundo no nos gustan las mismas cosas, vamos a ello...

CREADOR: NITROME

LOGO

 Roller Polar icono Google Play

Primero empecemos por el logo, algo importante y que no se suele tomar en cuenta, es una ilustración graciosa, quizás más que cara de miedo o pánico, tenga cara de cuando te dan la cuenta en un restaurante caro, pero el icono es divertido y gráficamente correcto, además percibimos una idea aproximada de que este va a ser el protagonista o alguien importante dentro del juego.

PORTADA


Divertida, deja ver de que va el juego al menos un poco, y sobre todo llama la atención, si los gráficos fuesen menos pixelados y un poco más suavizados sería muchísimo mejor.

DESCRIPCIÓN:

Se trata simplemente de un Oso Polar encima de una bola de nieve que bajará constantemente una montaña. En el camino se encontrará todo tipo de obstáculos  como arboles, piedras, vida salvaje, etc, que chocarán contigo como no estés atento. Tiene un sistema dinámico de noche y de día.


SISTEMA DE JUEGO:

Bien, el sistema es bien sencillo, es el típico toque a la pantalla sin botones complejos u otros sistemas raros,

  • Un toque en la pantalla saltará sobre la bola para esquivar los obstáculos que se pegan a la misma.
  • Un segundo toque en el airé hará el típico doble salto para obstáculos grandes como los árboles. 
 El sistema a mi parecer es correcto y funciona muy bien, pero la dificultad a veces del juego te hará dudar si pulsaste o no la pantalla.


¿ADICTIVO?

Pues que deciros, este tipo de juegos son como el Flappy Bird, la gente como somos un poco masoquistas nos enganchamos a un juego que nos toque constantemente las narices. Si la dificultad estuviese un poco más moderada, sería aún más adictivo, me costaba simplemente pasar los primeros obstáculos, pero como en todos los juegos es cosa de probar.

Diría que es bastante adictivo, pero no aptos para la gente que busque un juego que relaje, ya que este pone de los nervios.

MÚSICA

 De Dave Cowen, creador de Ice Breaker - A Viking Voyage, sencillamente la que he escuchado del juego, con el ritmo parecido a una batería, pega mucho con el juego, sencilla, quizás demasiado, a veces no termina de gustarme el sonido, es algo oscuro, pero creo que se debe a la calidad más que a otro tema, quizás se la redujeron una vez hecha, cosa que desmerece el ritmo tan curioso que el autor creo, es una pena.

SONIDOS


Divertidos, sobre todo el resbalón del oso, y en general me gustan, este punto esta bastante conseguido.


LOGROS


15 Logros muy divertidos, ya que el juego se combina con tu cuenta google+.

REDES SOCIALES


Tiene un sistema de compartir que andas jugando con este juego a través de cosas como Whatsapp, emails, bluetooth, etc.

Además también tiene vinculado un highscore, para las puntuaciones más altas.


COMPRAS


Con las monedas puedes comprar varios personajes, imagino que este punto gustará a muchos.

PUBLICIDAD


Bueno como todos los juegos tiene publicidad, quizás no sea demasiado intrusiva, pero a veces como son anuncios intersticiales en casi todos los casos puede resultar un poco más pesado, pero si lo quieres jugar gratis es un buen modo de jugarlo sin pagar nada por él.

De todos modos para los más sibaritas, hay una versión sin publicidad por solo 1,26€, precio muy competitivo, aunque a mi parecer tampoco es la publicidad tan intrusiva como para utilizar dicho método.

IDIOMA


Por desgracia, solo está en inglés, pero vamos que te digo que sin saber ingles, podrías jugar perfectamente, por lo cual no es un impedimento.

GRAFICAMENTE EL JUEGO


 Leches entiendo el tema de dibujar en pixels porque parezca el juego un poco retro, o porque no tenemos recursos fuertes para hacer buenos gráficos, ya que un ilustrador cobraría quizás más de lo que se va a ganar por el juego, pero la verdad es que sigo con lo mismo, me gusta lo retro para verlo como se vería en su momento, pero con la potencia gráfica de hoy en día, es una pena, ni siquiera suavizar los bordes de nuestros gráficos, para dar la impresión que todo es una pieza más de mismo engranaje, creo que me entenderéis, de todos modos en general esta muy decente hecho, y no le quito méritos al grafista, es sencillo, pero los sprites indican correctamente los movimientos, por tanto, dejémoslos en suficientemente buenos sin pasarse, pero es lo de menos en estos juegos, recordar al pájaro de Flappy bird con cuerpo de abejorro, que cosa más fea, ¡por dios!, y aún así el juego fue un éxito.


TRAILER


 

Si creéis que me he dejado algo importante en el análisis por comentar, os animo a que me lo indiquéis en un comentario de este post.

Compañeros internautas y gamers, espero que os halla gustado. Saludos.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nitrome.rollerpolar&hl=es



lunes, 8 de febrero de 2016

PAR MEMORY - JUEGO GRATUITO #LeebyteGames #android

Buenas desde hace bastantes meses que programo GameMaker y he realizado una aplicación para Android ahora disponible en GOOGLE PLAY, que se pueda usar en tablet o en móvil indistintamente, es un sencillo juego con una música muy pegadiza y que pondrá a prueba tu memoria.

Tiene multitud de imágenes originales que ya de por sí son obra de un excelente fotógrafo, y aparte el sistema de juego te permité ir realizando los niveles poco a poco, manteniendo tus avances siempre disponibles indicando tu anterior récord por niveles inclusive.

Aprovecha sobre todo los nuevos móviles con pantallas más grandes, ya que se ven mucho mejor, pero también funciona en otros más pequeños.

También está en dos idiomas el ESPAÑOL y el INGLÉS.

Dejo de ponerme pesado, y simplemente te animo a que la pruebes, al fin y al cabo ES GRATIS.

SI ACCEDES DESDE TU MOVIL O TABLET ANDROID

Si tienes android ve a Google Play para instalarlo

Os dejo con un par de imágenes para que veáis como es el juego.







miércoles, 27 de enero de 2016

M4A1 Dark Knight el arma endemoniada antizombies #cso #csnz #counterstrike

Bueno, si habéis leido alguno de mis otros articulos, sobre todo el de la newcomen, no es un arma que me caiga muy bien, reitero lo dicho, es excesivamente poderosa, es tecnicamente imposible, ni para un zombie como el mio de más de 16000 puntos de vida, salir vivo si se concentran los disparos de la misma, y el problema es que no hay una, sino varias casi siempre y si además le unimos el pinchito thanatos 9, que a mi parecer también se pasaron tela con el mismo, ya que golpea siempre en la cabeza, rara vez no te marca que te ha matado por headshot, y eso que este pinchito puede estar mirando hacia tus pies, pero nada, la thanatos 9 aunque apunte a tus pies, te matará por headshot, es otra arma que odio profundamente, y que practicamente se ha difundido, entre los que le gusta comprar articulos, no digo que sea mala, pero al menos podrían ajustar el rango de ataque de la misma, ya que no es normal que sea cual sea la posición te maten y no te deja revivir.

Bien me gustaría un poco ver las características y ver lo bueno y malo de la Dark Knight, que en ciertas ocasiones viene bien y en otras no tanto.

Primero diré  que no estoy en contra de dicha arma, sino del hecho de que la hallan hecho tan jod..mente perfecta para no dejar a nadie salir vivo.

El tema es que  sus características para escenario son buenísimas, ya que últimamente se han incluido algunos jefes complicados, y que cuando la tienes se hacen llevaderos y la partida es mucho más divertida y menos extresante. PROBLEMA PRINCIPAL: Los que la tienen la atesoran, o sea tu tienes que ir soltando armas a todo el mundo, porque las piden constantemente, pero cuando les llega a ellos la vez, se limpian el culo "feamente dicho", no dejandoselas a nadie, como si fueran de oro y se fuesen a estropear, pero claro está, yo tengo esta arma y soy el mejor de la partida, al menos eso es lo que se creen.

El problema añadido, es que hay muchos de los que han pillado dicha arma, que ni siquiera saben jugar en equipo, y si les añades está arma, todavía le das más alas para no aprender, es una pena que no se protejan a los compañeros, o se hagan cochinadas como atorar o bloquear a los jugadores para que se infecten una linea de varios, y entonces, con estas armas se arma una masacre, es lo mismo que ocurre con la thanatos 9 y los que se quedan detras sin hacer nada, esperando que te infectes para cortarte en trocitos, ¡que asco da esta forma de jugar!, pero que se le va a hacer.


Vaya me lio y me lio y no termino de explicar las características:

  • Aumenta la duración de Disparo mortal en modo Zombie Hero por 1 segundo, parece poco, pero si piensas en que todos los enemigos por ejemplo están frente a ti o en línea y tienes la masacre zombie servida en bandeja.
  • La potencia de fuego aumenta 5 niveles en el inicio de la ronda de todos los jugadores en el modo Zombie Escenario, esto puede venir bien, aunque tampoco es que ayude en exceso, ya que el nivel máximo que a mi parecer es un poco más importante no aumenta.
  • Le da al propietario del arma un + 200% EXP extra.
  • Solo le da un + 50% EXP a los otros jugadores en la sala, y creo que lo han hecho para que el personal no proteste, cosa que al menos se podían haber preocupado en darle un +100% al resto de jugadores, en vez de solo una cuarta parte de lo que tiene el propietario.
  • Munición de repuesto ilimitado en los modos de escenario, es por esto que digo que esta arma es impresionante en los modos escenario, ni siquiera te tienes que preocupar del armamento, solo de recargar.
  • Permite la función de marcar los aciertos, creo que se refiere a que aparece un icono en forma de cruceta como el punto de mira, que indica que le has dado bien al zombie o al soldado.


VENTAJAS DEL ARMA:
  •  Tanto en modo A o B el daño es altísimo.
  • Alta precisión, discrepo en este punto, la precisión se la pasaron por el forro de la chaqueta, en el modo B tiros más pausados pero con más daño, la precisión es alta, pero en el modo A, parece que está disparando un mono, eso parece matrix, y las balas se van para todos los lados. Yo los uso, para subir la defensa de los zombies, ya que en el modo 1 si se dispara desde lejos, puedes esquivar si saltas agachando y moviendote de un lado para otro, siempre y cuando al que use el rifle le guste simplemente apretar el botón, si lo hace con pausas, si mejora mucho la precisión, en esta y en cualquier otra arma, es lo normal en este juego.
  • Alta velocidad de disparo en el modo A, ossssstrrrrrasssss que si es alta, se han pasado 3 pueblos, es una escena de matrix en cutre, porque las balas si la miras en cámara de tercera persona, salen por todos lados, menos por el agujero del rifle, jajajaja.
  • Poder de penetración superior en el modo B, leches, los creadores del juego se creen que cuando estamos en modo zombie somos tanques, los disparos de dicho modo son bárbaros cuando aciertas, y con este arma no es difícil, ya que no parece haber culatazos.
  • Tiempo de recarga rápida (leches, otra cosa que no me parece bien, mi newcomen, puede tardar en cargar lo que tardo en hacer un café, echarle leche y azúcar, y tras leer un periódico entonces estaría cargado, en cambio en este rifle es un visto y no visto).
  • Es ligero, si, si y tan ligero, que parece que no le han puesto peso, ya que la maniobrabilidad no se ve ni siquiera afectada ni un poco.
  • Goza de una serie de beneficios, me imagino que cuando la equipes en modo escenario saldrán más cofres o algo así, o es más fácil apuntar, la verdad es que no se a que se refiere este punto, pero la ficha original lo pone, quizás sean las siguientes características, pero no lo tengo claro.
  • Bajo retroceso, especialmente en el modo B, si prácticamente ni se nota.
  • Pantallas para indicar con exactitud donde se acierta en el disparo.
  • Cargador de gran tamaño.

DESVENTAJAS:
  • Precio caro, jajaja, esto me hace gracia, ya que si realmente solo necesitamos este rifle, realmente, no es caro, para lo que hace.
  • Disparos ruidosos, bueno, eso es igual que la thanatos 9, el sonido es un poco pesado, pero hay cosas peores.
  • Rastros de la balas, que indican donde está el jugador, jajaja y ¿esto es una desventaja?, es para hartarse de llorar, si tienes esta arma, temes poco lo que te pueda hacer otro jugador con una pistolita de juguete, con la Dark Knight lo dejas seco de un disparo.
  • El ralentí del sonido es audible, hasta el punto de ser ensordecedor, cosa que no me lo parece, pero bueno, por lo que se ve los problemas con los sonidos son grandes desventajas según los creadores del juego, jajajaja, me tiro al suelo, si esas son las grandes desventajas.
  • Aquí se obtuvo en un evento, donde los decoders dejaban partes de vez en cuando y con esas partes juntando más de 800 tenías acceso a este arma, por tanto si te liabas a comprar decos como un loco, probablemente te dieran acceso a dichas armas, no es una desventaja a mi parecer, es simplemente que han vendido dicha arma de un modo un tanto feo.
  • Munición de repuesto bajo, excepto en los modos de escenario, el cargador es grande, pero tampoco es que tenga un exceso de balas, pero si trabajas en modo B, tienes mejor rendimiento que con la Newcomen 100 veces.

GENERALIZANDO:
  • Siempre que un jugador dispara con el modo de disparo secundario, o sea las balas trazadoras, se pueden ver no importa si pasaron por un objeto o no, de todos modos, os diré que en muchos casos, no solo se pueden ver, sino que además te hacen daño, no siempre, pero si a veces.
  • En modo Zombie Escenario: Su modo A puede hacer unos 300 ~ 400 daño disparando a los jefes, mientras que en el modo B sobre 450 ~ 600 daño por disparo. En este punto discrepo un poco, no es normal si fuese ese el rango de daño, parece ser más aunque quizás sea debido a las características del arma que afinan la precisión y marcan los daños, lo cual hace más fácil dar buenos disparos a los jefes.
Bien, esta este artículo os dará otra perspectiva sobre esta arma y os aclarara desde la vista del jugador, los pequeños matices que a veces solo se perciben si se ha usado esa arma en los distintos escenarios.

A veces simplemente de los detalles sacamos como usar mejor los items de estos juegos.

Espero que os halla gustado el artículo y el punto de vista que doy como jugador. Saludos.