miércoles, 27 de enero de 2016

M4A1 Dark Knight el arma endemoniada antizombies #cso #csnz #counterstrike

Bueno, si habéis leido alguno de mis otros articulos, sobre todo el de la newcomen, no es un arma que me caiga muy bien, reitero lo dicho, es excesivamente poderosa, es tecnicamente imposible, ni para un zombie como el mio de más de 16000 puntos de vida, salir vivo si se concentran los disparos de la misma, y el problema es que no hay una, sino varias casi siempre y si además le unimos el pinchito thanatos 9, que a mi parecer también se pasaron tela con el mismo, ya que golpea siempre en la cabeza, rara vez no te marca que te ha matado por headshot, y eso que este pinchito puede estar mirando hacia tus pies, pero nada, la thanatos 9 aunque apunte a tus pies, te matará por headshot, es otra arma que odio profundamente, y que practicamente se ha difundido, entre los que le gusta comprar articulos, no digo que sea mala, pero al menos podrían ajustar el rango de ataque de la misma, ya que no es normal que sea cual sea la posición te maten y no te deja revivir.

Bien me gustaría un poco ver las características y ver lo bueno y malo de la Dark Knight, que en ciertas ocasiones viene bien y en otras no tanto.

Primero diré  que no estoy en contra de dicha arma, sino del hecho de que la hallan hecho tan jod..mente perfecta para no dejar a nadie salir vivo.

El tema es que  sus características para escenario son buenísimas, ya que últimamente se han incluido algunos jefes complicados, y que cuando la tienes se hacen llevaderos y la partida es mucho más divertida y menos extresante. PROBLEMA PRINCIPAL: Los que la tienen la atesoran, o sea tu tienes que ir soltando armas a todo el mundo, porque las piden constantemente, pero cuando les llega a ellos la vez, se limpian el culo "feamente dicho", no dejandoselas a nadie, como si fueran de oro y se fuesen a estropear, pero claro está, yo tengo esta arma y soy el mejor de la partida, al menos eso es lo que se creen.

El problema añadido, es que hay muchos de los que han pillado dicha arma, que ni siquiera saben jugar en equipo, y si les añades está arma, todavía le das más alas para no aprender, es una pena que no se protejan a los compañeros, o se hagan cochinadas como atorar o bloquear a los jugadores para que se infecten una linea de varios, y entonces, con estas armas se arma una masacre, es lo mismo que ocurre con la thanatos 9 y los que se quedan detras sin hacer nada, esperando que te infectes para cortarte en trocitos, ¡que asco da esta forma de jugar!, pero que se le va a hacer.


Vaya me lio y me lio y no termino de explicar las características:

  • Aumenta la duración de Disparo mortal en modo Zombie Hero por 1 segundo, parece poco, pero si piensas en que todos los enemigos por ejemplo están frente a ti o en línea y tienes la masacre zombie servida en bandeja.
  • La potencia de fuego aumenta 5 niveles en el inicio de la ronda de todos los jugadores en el modo Zombie Escenario, esto puede venir bien, aunque tampoco es que ayude en exceso, ya que el nivel máximo que a mi parecer es un poco más importante no aumenta.
  • Le da al propietario del arma un + 200% EXP extra.
  • Solo le da un + 50% EXP a los otros jugadores en la sala, y creo que lo han hecho para que el personal no proteste, cosa que al menos se podían haber preocupado en darle un +100% al resto de jugadores, en vez de solo una cuarta parte de lo que tiene el propietario.
  • Munición de repuesto ilimitado en los modos de escenario, es por esto que digo que esta arma es impresionante en los modos escenario, ni siquiera te tienes que preocupar del armamento, solo de recargar.
  • Permite la función de marcar los aciertos, creo que se refiere a que aparece un icono en forma de cruceta como el punto de mira, que indica que le has dado bien al zombie o al soldado.


VENTAJAS DEL ARMA:
  •  Tanto en modo A o B el daño es altísimo.
  • Alta precisión, discrepo en este punto, la precisión se la pasaron por el forro de la chaqueta, en el modo B tiros más pausados pero con más daño, la precisión es alta, pero en el modo A, parece que está disparando un mono, eso parece matrix, y las balas se van para todos los lados. Yo los uso, para subir la defensa de los zombies, ya que en el modo 1 si se dispara desde lejos, puedes esquivar si saltas agachando y moviendote de un lado para otro, siempre y cuando al que use el rifle le guste simplemente apretar el botón, si lo hace con pausas, si mejora mucho la precisión, en esta y en cualquier otra arma, es lo normal en este juego.
  • Alta velocidad de disparo en el modo A, ossssstrrrrrasssss que si es alta, se han pasado 3 pueblos, es una escena de matrix en cutre, porque las balas si la miras en cámara de tercera persona, salen por todos lados, menos por el agujero del rifle, jajajaja.
  • Poder de penetración superior en el modo B, leches, los creadores del juego se creen que cuando estamos en modo zombie somos tanques, los disparos de dicho modo son bárbaros cuando aciertas, y con este arma no es difícil, ya que no parece haber culatazos.
  • Tiempo de recarga rápida (leches, otra cosa que no me parece bien, mi newcomen, puede tardar en cargar lo que tardo en hacer un café, echarle leche y azúcar, y tras leer un periódico entonces estaría cargado, en cambio en este rifle es un visto y no visto).
  • Es ligero, si, si y tan ligero, que parece que no le han puesto peso, ya que la maniobrabilidad no se ve ni siquiera afectada ni un poco.
  • Goza de una serie de beneficios, me imagino que cuando la equipes en modo escenario saldrán más cofres o algo así, o es más fácil apuntar, la verdad es que no se a que se refiere este punto, pero la ficha original lo pone, quizás sean las siguientes características, pero no lo tengo claro.
  • Bajo retroceso, especialmente en el modo B, si prácticamente ni se nota.
  • Pantallas para indicar con exactitud donde se acierta en el disparo.
  • Cargador de gran tamaño.

DESVENTAJAS:
  • Precio caro, jajaja, esto me hace gracia, ya que si realmente solo necesitamos este rifle, realmente, no es caro, para lo que hace.
  • Disparos ruidosos, bueno, eso es igual que la thanatos 9, el sonido es un poco pesado, pero hay cosas peores.
  • Rastros de la balas, que indican donde está el jugador, jajaja y ¿esto es una desventaja?, es para hartarse de llorar, si tienes esta arma, temes poco lo que te pueda hacer otro jugador con una pistolita de juguete, con la Dark Knight lo dejas seco de un disparo.
  • El ralentí del sonido es audible, hasta el punto de ser ensordecedor, cosa que no me lo parece, pero bueno, por lo que se ve los problemas con los sonidos son grandes desventajas según los creadores del juego, jajajaja, me tiro al suelo, si esas son las grandes desventajas.
  • Aquí se obtuvo en un evento, donde los decoders dejaban partes de vez en cuando y con esas partes juntando más de 800 tenías acceso a este arma, por tanto si te liabas a comprar decos como un loco, probablemente te dieran acceso a dichas armas, no es una desventaja a mi parecer, es simplemente que han vendido dicha arma de un modo un tanto feo.
  • Munición de repuesto bajo, excepto en los modos de escenario, el cargador es grande, pero tampoco es que tenga un exceso de balas, pero si trabajas en modo B, tienes mejor rendimiento que con la Newcomen 100 veces.

GENERALIZANDO:
  • Siempre que un jugador dispara con el modo de disparo secundario, o sea las balas trazadoras, se pueden ver no importa si pasaron por un objeto o no, de todos modos, os diré que en muchos casos, no solo se pueden ver, sino que además te hacen daño, no siempre, pero si a veces.
  • En modo Zombie Escenario: Su modo A puede hacer unos 300 ~ 400 daño disparando a los jefes, mientras que en el modo B sobre 450 ~ 600 daño por disparo. En este punto discrepo un poco, no es normal si fuese ese el rango de daño, parece ser más aunque quizás sea debido a las características del arma que afinan la precisión y marcan los daños, lo cual hace más fácil dar buenos disparos a los jefes.
Bien, esta este artículo os dará otra perspectiva sobre esta arma y os aclarara desde la vista del jugador, los pequeños matices que a veces solo se perciben si se ha usado esa arma en los distintos escenarios.

A veces simplemente de los detalles sacamos como usar mejor los items de estos juegos.

Espero que os halla gustado el artículo y el punto de vista que doy como jugador. Saludos.

domingo, 24 de enero de 2016

Newcomen un arma muy especial contra zombies #cso #csnz #counterstrike

Bien me gustaría hablar un poco de esta estupenda arma y que algunos clasifican como sobrecargada, pero para nada es así, para sobrecargada en exceso y que ha estropeado el juego la M4A1 Dark Knight y la AK-47 Paladín, eso si que es una exceso en potencia de armas, sobre todo porque han sido armas prácticamente compradas, si no comprabas muchos decodificadores, no tenias  acceso a ellas, como mucho alguien habrá tenido la suerte de conseguirlas, pero en general, he visto que un grupo muy conocido en este juego parecen tenerlos todos, por tanto se habrán gastado mucho en conseguirla.

Bien aparte de esta pequeña protesta, que gracias a dios mi zombie va casi por nivel 3 estoy afinándolo un poco, porque con esta potencias de armas se está haciendo imposible jugar cuando hay más de 3 con estas armas, estropean el juego por completo y se pierde mucho interés en el mismo, a ver si arreglan este tema, o hacen que dicha arma sea accesible a usuarios que juegan dia tras dia que a veces compramos alguna cosilla, pero tampoco nos dejamos un sueldo completo en un juego.

Veamos mi punto de vista de este arma con respecto a sus características:

Esta mini-ametralladora de vapor, con dos funciones disparos de forma normal o una única ráfaga de 30 disparos que salen de una vez. Esto la hace creer que está sobrecargada, pero el tiempo de recarga se hace eterno si no la usas correctamente y eso la equilibra con otras armas que tienen ráfagas más constantes.


Veamos las ventajas:
  • Alta tasa de fuego: Teniendo en cuenta la función secundaría y que cuando se usa como una ametralladora común, se puede decir que si es una tasa de fuego bastante alta, pero como he dicho la recarga es su principal desventaja para esta característica. 
  • No afecta a la velocidad de jugador cuando la usas, esto es verdad, he disparado saltando, girando, lanzándome desde el muro, para tiro al zombie (o sea cuando el zombie salta desde una zona alta y entonces antes de tocar el suelo, le doy en pleno aire), esta es una virtud que me gusta muchísimo.
  • Bajo retroceso, hombre si tomamos en cuenta los rifles del estilo Bendita o Savery, incluso otros con más culatazo, es una arma que prácticamente no pierdes al objetivo, solo se mueve un poco.
  • Tiene modo de disparo de ráfaga, a diferencia de otras armas su función secundaría hace muchísimo daño, pero recuerda, tarda mucho en recargar, debes dejar espacio para poder tener tiempo de dicha recarga.
  • Alto poder de penetración en el modo de ráfaga de fuego, la verdad es que esto no lo he comprobado demasiado, pero tiendo a pensar que si disparas directo al zombie, realmente si penetra mucho y le hace mucho daño, pero cuando disparas un zombie tras una pared, no hace apenas daño o al menos eso parece, le he intentado varias veces y no he conseguido matar zombies disparando a la pared con esta arma y si con otras, y si hablamos de las Dark o de las paladín, que atraviesan los muros como si no existieran, eso si que es un exceso, a veces llegan de una punta la otra del mapa, no se en que estaban pensando los creadores del juego.   
  • Creo que la concentración de los disparos esta muy centrado en la zona que disparas, pero contra más te alejas del objetivo más se abren los disparos, y menos dan en el objetivo, no hace falta estar pegado al objetivo, pero si disparas desde lejos, le harás poco daño, al menos es mi experiencia.


Mi punto de vista sobre las desventajas 
  • Bajo el daño en modo normal: Realmente no uso esta arma como metralleta normal, solo con su función secundaria, y tendiendo un arma como la infinity de apoyo.
  • Munición de repuesto bajo, bajo no, muy bajo, ten en cuenta que no tendrás una burrada de balas para disparar, no se exactamente cuantos disparos secundarios tienes, pero son pocos, teniendo en cuenta que lanza 30 balas por cada vez, se gastan rápidas.
  •  Mucho tiempo de recarga: aquí se han pasado a mi parecer 3 pueblos, al menos debían de haberle reducido un 30% como mínimo el tiempo que tarda en recargas, teniendo en cuenta sobre todo el estrago que han hecho metiendo las Dark Knights y las Paladín. 
  • Fácil de trabajar en seco, creo que se refiere a la facilidad de uso desde que la coges, en realidad al principio me pareció un arma potente, pero incontrolable ya que no daba una, pero a base de jugar con ella, mejoré la puntería, que hoy por hoy a mi parecer es muy buena, teniendo en cuenta que he llegado a saltar y hacer tiro al zombie a la vez, cosa que al principio era impensable.
  • El daño disminuye con el rango en ambos modos, esto se explica fácilmente, si la usas, lo mejor a mi parecer es usarla o para una u otra función o la secundaria o la primaria, usando la primaria, por ejemplo si disparamos 15 balas y tenemos otras 15 en la cámara, haremos la mitad de daño si atacamos con la ráfaga o sea el modo secundario, ya que aunque tiremos todas las balas de una vez, solo tendremos 15 en la recamará, por eso digo que es mejor usar secundario desde el principio, y solo como urgencia el primario, por ejemplo para escapar.
  • Disponible solo a través de la Code Box, a mi me la otorgaban como premio final del bingo, no se a los demás, pero al menos yo solo la he visto allí.
 Consejos para " Zombie Infection "

     Si todos los tiros aciertan en la cabeza usando el modo secundario de ráfaga de 30 disparos, puede dar una daño que varia de 7213 hasta a veces 14426 de daño a un zombi, arma muy recomendada para este tipo de enemigos, no tanto para otros modos.

Consejos para "Zombie Escenario"

     Si tu poder de ataque está al máximo, una ronda de 30 balas en ráfaga pueden hacer de 12000 ~ 14.000 de daño a los jefes, desde mi punto de vista, lo mejor para escenario en general son las nuevas armas Dark Knight o Paladín, cuando alguno la suelta, cosa que ocurre realmente pocas veces y las thanatos 9, que yo suelto a cada instante, y que la he hecho permanente, porque me resultaba muy útil para cualquier escenario. Mi recomendación es usar lo menos posible esta arma en escenario, ya que no te dará juego, es bastante lenta, para escenarios rápidos y constantes, que no te dejan apenas respirar en algunos momentos, es un arma poco eficaz en modo escenario, al menos es mi forma de verla.

Animo a quien quiera comente cosillas sobre el tema, siempre es bueno ver que hay opiniones distintas, y aprender a veces de la experiencia de otros.

Saludos a todos.


lunes, 18 de enero de 2016

Como realizar de forma fácil las misiones de Counter Strike Nexon Zombies 3/3 #cso #csnz #counterstrike



Como os comenté os traigo la última entrega de misiones, se que faltarán algunas, pero como dije, os doy las que a mi parecer son las más sencillas, y no le pongo énfasis en las demás porque algunas son muy comunes en los Counter Strike, y otras porque como las del fútbol, que a mi parecer son algo caóticas, ya que no se parece en un juego de fútbol, ni de lejos, es una especie de simulación, aunque a veces puede ser entretenido, por eso no dejéis de probar todas las modalidades y os recomiendo como siempre, que juguéis a las que más os gusten, o se os hará pesado el juego, y esta para divertiros, no para estresaros, jajaja.



HEROÍSMO

Esta misión es un poco selectiva, pero es que juega mucho el azar, primero explico un poco de que se trata para saber de que hablo.


Cuando entras a jugar en modo zombies Héroes, aparece un personaje digamos adicional, o sea que según el número de jugadores, aparecerán algunos de los mismos como héroes, elegidos al azar por el mismo servidor. ¿Qué pasa si te toca ser héroe en está modalidad?, pues sencillamente, te otorgan el privilegio de elegir armas especiales y superpotentes en muchos de los casos, prácticamente son casi el doble de eficaces contra los zombies, que las que tengamos en nuestro inventario, lo cual nos facilita la vida a la hora de matarlos, os recomiendo probarlas y ajustaros a la que más os guste.


¿Qué ocurre si eres héroe y quieres hacer esta misión?, fácil, simplemente tienes que ganar 3 rondas a todos los jugadores cuando eres héroe. La explicación es fácil, pero realmente es una prueba un poco pesada, ya que:


1º) El héroe es elegido al azar, y a veces casi ni te toca en todas las rondas que hagas aunque sean 33.


2º) El ser héroe no garantiza que quedes el primero, depende de la habilidad del jugador.


Normalmente es una prueba que paso de ella o me tendría que llevar 5 horas jugando, cosa que a no ser que yo quiera, no estoy dispuesto ha hacer.


Truquillos (al menos a mi parecer puede ayudar);


  • Si eliges una habitación con menos jugadores, tienes más posibilidades de jugar como héroe y de quedar el primero.
  • Otra posibilidad es quedar con alguien, para hacer esta prueba, pero paso de esos trucos baratos, de todos modos lo comento, aunque creo recordar que para hacer dicha prueba requiere que quedes con otros 3 jugadores como mínimo, o sea que seáis 4 en total.
  • Elegir armas sencillas y no demasiado especiales: he podido ver con el tiempo, que cuando elegía escopetas o ametralladoras sencillas, solía haber más posibilidades de ser elegido por el sistema, pero es solo mi impresión, no está probado, por tanto no lo toméis al pie de la letra.


Creo que por ahora esta prueba está más o menos explicada.


Aprovecho para comentaros que si tenéis alguna pregunta, el blog os deja dejar comentarios, por si queréis saber algo, y por supuesto, si está en mi conocimiento, responderos.




ENSAYO CLÍNICO

Bien, al principio tarde un poco en coger de que se trataba, pero si os lo explico es fácil.

Os dicen que tienes que aguantar 5 rondas, consiguiendo que vuestro porcentaje de moralidad llegue al 200%.

¿Cómo aumentamos la moralidad?, simplemente matando zombies, aunque no termines una ronda porque te infecten, cabe la posibilidad de haber matado suficientes zombies como para que la moralidad halla llegado al 200%.

Por desgracia, llevo mucho jugando, pero no he determinado cuantos zombies hay que matar para llegar al 200%, quizás 7 o más (entre todos los jugadores, ¡no lo sé!).


¿Hay algún truco?:


  • Cabe la posibilidad que si la habitación esté más repleta, o sea que por ejemplo de 32 seáis entre 20 y 25 al menos, consigáis esta prueba rápido, pero por desgracia, los jugadores en general, suelen ser muy buenos con los zombies, y horrorosos como jugadores de asalto, por tanto como os toque un equipo malo, lo mejor es cambiar de habitación y buscar gente que defienda en condiciones y no que se deje matar, simplemente al comenzar la ronda, cosa que ocurre muy a menudo.


  • El mapa Italia cubre la derecha de la caja de abajo, casi nadie lo hace y por hay van casi todos los zombies que te infectarán.

  • En asalto, casi todos usan la ventilación, mira a los demás e intenta copiarles un poco, hasta que tengas tu propio estilo, a mi me gustaba quedarme fuera en el tejado, con un balrog y dispararles a los primeros zombies, ya que eran los portadores, pero es cuestión de gustos y habilidad.


  • Si alguien bloquea el balcón no esperes, mejor vete a la caja de abajo (en el mapa de Italia por supuesto).

  • Hay gente que se sube al balcón que parece un apartamento, pero yo nunca lo hago, lo veo otro truco, y creo que quita emoción al juego.

  • Cuando se inicia el juego, no estés demasiado cerca de ningún jugador, si se convierte en zombie estás infectado al instante, porque tienen mala ostia porque les ha tocado convertirse en zombie, y la pagan con el que esté más cerca.

  • Si hay zombies ligeros activos en la habitación, procura tener bien iluminada tu pantalla, y mira mucho al suelo (los zombies aunque estén en modo invisible, su sombra es totalmente visible).


  • Si usas cascos, a veces te ayudará a localizar a la mayoría de los zombies por los sonidos y las explosiones.


  • Actualmente, han puesto filtros en las habitaciones, que limitan el tipo de zombies, o lo que puedan hacer, si ves que alguna te viene mejor úsalas, ya que hay gente que las ajusta para que ciertos zombies, muy pesados, no puedan usar sus poderes, o simplemente, ni aparezcan.



Algunas de estos trucos son generales para todos los modos zombies “héroes, mutante, etc.”, por eso evitaré reiterarme en las explicaciones, no quiero repetirme demasiado.





BATALLA DE AHORRO


Uff, sencilla y pesada a la vez, se trata de matar a un zombie con armas de mano, por ejemplo cuchillos, hachas, bastones, etc.


Si utilizas la thanatos que yo llamo la pinchito, porque tiene forma de banderilla cuando ataca, jajaja, que por cierto, es el arma más mal equilibrada de todo el juego, es excesivamente potente y molesta, ya que aunque no mire para ti, si estás infectado te dará, esta realmente desmedido todo, el radio, el daño que te hace, etc, es un arma molesta, y que crea lo que yo llamo los basurilla.


¿Qué son los BASURILLAS?: Son jugadores que se quedan detrás del retos con el pinchito en mano, y que no ayudan en absoluto, solo hacen bulto, ¿para qué te preguntarás?, pues sencillamente, para que cuando te infecten, ellos estar allí activar la thanatos, y con ese pinchito hacer una escabechina que no deja a ningún compañero vivo.


¿Por qué lo veo mal?, es un juego de equipo, si no aportas nada y solo haces muertes con este sistema, eres un jugador cutre y con pocas variantes, y desde que están estas armas, se ha malogrado el sistema de juego. No discuto que se usen, pero al menos no para hacer un truco tan sucio como esperar que los compañeros se infecten para hacer mis puntos, yo les dirían, ¡jugad leches, dejar de quedaros en un rincón sin hacer nada y sobre todo dejar de tocar las narices a los que jugamos correctamente!


Por cierto el apodo de basurillas, es porque los puntos que recogen con las muertes de sus compañeros son pura mierd... por tanto, son BASURILLAS, de ahí el apelativo que les puse.


Es un arma que a veces usan muy bien los jugadores buenos, pero estos otros, hacen que el juego sea a veces absurdo, ya que si no tienes un zombie de al menos 14000 de vida, si los atascas no sales vivo.


Un truco es si tienes suficiente vida no vayas recto, no saltes, porque tu movimiento es más lento, pero procura desplazarte para la derecha o izquierda antes que te coja de lleno. Mi truco favorito, es hacerles creer que te pueden atacar, por tanto activan el pinchito, cuyo sonido es muy particular, entonces ando para atrás hasta que el pinchito se para, y entonces ataco y los infecto.


Otro truquillo como zombie, si eres la bruja, y ves muchos pinchitos (thanatos 9), ten cuidado, usaran el tiempo que tardas en lanzar tus murciélagos en tu contra, ya que atacarán justo cuando los lances, eso les da un segundo o dos, a veces hasta 3, para matarte.


Truco para esta misión: No me gusta demasiado este truco, pero para un principiante, puede ser válido. Hay muchos que se quedan afk, o sea que dejan el juego encendido y se van durante varias rondas, si localizas uno de estos, quédate con el antes del conteo, si se transforma en zombie, tienes la posibilidad de matarlo sin que te ataque, además si se queda afk, podrás buscarlo en la próxima ronda para volver a intentarlo. No es lo mejor, pero funciona. Hay otros sistemas, pero esos se aprenden con la experiencia.
Truco un poco más profesional: usad por ejemplo en el caso de italia, el mismo muro, ya que os da distancia, pero no os confieis u os infectarán casi seguro, cada vez los zombies tienen más nivel y alcanzan a dar a esos jugadores. La distancia estando encima del muro, os dará posibilidad de atacar a los zombies que esten debajo, y con un poco de cuidado, conseguireis hacer esta misión sin mucho problema.



MATA AL PORTADOR


Explicación: Sencillamente mata a los zombies que el sistema elige como portadores 5 veces, y bueno, ¿qué es un portador?, sencillamente es el zombie que el sistema elige entre todos los jugadores como infectado, tras el conteo.


Hay teclas que activan cosas que te ayudarán para matarlos, no recuero si el 6 por defecto era aura asesina o algo así, es una calavera que hace que todos tus disparos en cualquier zona que le des al zombie, cuenten como daño equivalente a dispararles en la cabeza, cosa que es muy útil, para esta prueba y para acabar con un zombie con arma blanca como en la misión de Batalla de Ahorro.


Antes existía el modo Cuchillo sangriento que con la thanatos 9, alias el pinchito, era prácticamente imposible infectar al jugador, las partidas eran horribles, ya que incrementaba la efectividad de un arma tan pesada como esa.


Procura tener en cuenta los trucos anteriores, y si es posible, intenta sobre todo matar a los zombies primeros que aparecen, ya que probablemente son los portadores, y es la mejor forma de hacer está misión más sencilla. Tras el conteo si no te has infectado, localiza rápidamente a los zombies y lánzate sin miedo a dispararles (desde una zona segura a poder ser), usa la tecla que indique antes, y eso hará que tus disparos den donde den, sean mucho más efectivos y potentes, eso hará que consigas más portadores, ya que hay muchos que esperan para usar esa tecla, yo la uso prácticamente en los primeros minutos del juego.


Zonas seguras: ninguna realmente, pero el muro de Italia, el balcón sobre la puerta del mismo mapa, son los más interesantes. Porque si te va a asalto, el zombie que te entre en los túneles de aire puede ser o no el portador, ya que no te quedaste para ver quien se infectaba, ya que todos corren para meterse allí, y muchos no te dejan ni entrar, este juego está lleno de fulleros, por eso me suele gustar más Italia o cualquiera de los otros mapas, más que asalto.


BUZÓN SECRETO


Ya estamos acabando, al menos las misiones que yo quería explicar, y de las que creí que podía aportar mi visión y experiencia, vamos a por esta.


¿De que se trata?: Simplemente de coger cajas en las misiones zombies como héroes o mutante, u otras parecidas, quizás me deje alguna en el tintero, ya que yo sólo suelo jugar héroes.


Las cajas que cogemos durante el juego hacen varias cosas, te vuelven a cargar de munición tus armas, y te dan cosas como 3 tipos de granadas (normal, si usas una especial de plasma como yo, es la que te dará; las de humo (estas si se usan bien no estorban a los jugadores); y las cegadoras (odiadas a muerte por todos los jugadores, porque normalmente tienen a no dejarte ver los zombies por unos 2 o 3 segundos y eso puede acabar mal), estas son las bombas que usan los graciosillos de turno, para tocar las narices al personal.


¿Qué más aportan?, por ejemplo si queremos usar otra arma, al pulsar E para coger la caja, nos sale nuestro inventario, y podremos cambiarla, ¡¡¡cuidado si te quedas demasiado tiempo en el inventario!!!, probablemente te pille un zombie.


Truco: intenta tener tus mejores armas zombies en el inventario rápido, para así no tener que jugártela si quieres hacer uso de esta posibilidad.


¿Existe algún truco?:


Si y no, coge hay que coger 10 cajas de eso no te libra nadie, pero hay sitios donde es más o menos fácil coger cajas.


A mi parecer es más fácil donde hay una cantidad de jugadores equilibrada, por ejemplo entre 6 y 8 jugadores es más fácil, que donde hay 32, que todos quieren la suya. ¿Más fácil con 6 a 8 jugadores que con solo 4 que es el mínimo requerido?: rotundamente SI, el porque está en que las habitaciones de 4 a 5 jugadores te encuentran de momento si estás rondando para localizar cajas, porque a veces los zombies esperan en ellas, para infectarte, particularmente he tenido mejores experiencia en habitaciones de al menos 6 jugadores, y nunca más de 15, si lo que quieres es solo coger cajas, si es jugar simplemente juega y las vas cogiendo cuando tengas oportunidad, pero si te quedan 2 o 3 tras terminar las otras misiones, es un modo sencillo de cerrar el número de 10 cajas en total.


A veces conviene esperar en alguna zona oculta a que aparezcan las cajas y usar el 5 para correr y pillarlas rápidamente, pero hay gente que usa esa tecla sobre todo para huir de los zombies, pero tiene este otro uso.


Bien creo que esta todo lo que yo quería exponer explicado, y animo a hacer preguntas si es que tienes alguna, si me es posible contestarlas, no dudes que lo haré.


Saludos a todos y espero que los artículos sobre el Counter Strike Nexon Zombies os hallan resultados útiles.